| 贵州学习网—属于你的学习中心 |
|
7.1 swing简介 7.1.1 简介 nSJvW@;"gWX0l [ 本 资 料 来 源 于 贵 州 学 习 网 IT认证全国计算机等级考试 http://Www.gzU521.com ] nSJvW@;"gWX0l 第五讲中我们学习了awt,awt是swing的基础。swing的产生主要原因就是awt不能满足图形化用户界面发展的需要。 此外awt还存在着严重的缺陷,人们使awt适应基于继承的、具有很大伸缩性的事件模型,基于同位体的体系结构也成为其致命的弱点。 随着发展的需要,swing出现了,swing组件几乎都是轻量组件,与重量组件相比,没有本地的对等组件,不像重量组件要在它们自己的本地不透明窗体中绘制,轻量组件在它们的重量组件的窗口中绘制。 这一讲我们讲一下基本的swing组件使用方法和使用swing组件创建用户界面的初步方法。 swing是由100%纯Java实现的,swing组件是用java实现的轻量级( light-weight)组件,没有本地代码,不依赖操作系统的支持,这是它与awt组件的最大区别。由于awt组件通过与具体平台相关的对等类(peer)实现,因此swing比awt组件具有更强的实用性。swing在不同的平台上表现一致,并且有能力提供本地窗口系统不支持的其它特性。 7.1.4 mvc(model-view-control)体系结构 swing胜过awt的主要优势在于mvc体系结构的普遍使用。在一个mvc用户界面中,存三个通讯对象:模型、视图和控件。模型是指定的逻辑表示法,视图是模型的可视化表示法,而控件则指定了如何处理用户输入。当模型发生改变时,它会通知所有依赖它的视图,视图使用控件指定其相应机制。 为了简化组件的设计工作,在swing组件中视图和控件两部分合为一体。每个组件有一个相关的分离模型和它使用的界面(包括视图和控件)。比如,按钮jbutton有一个存储其状态的分离模型buttonmodel对象。组件的模型是自动设置的,例如一般都使用jbutton 而不是使用buttonmodel 对象。另外,通过model类的子类或通过实现适当的接口,可以为组件建立自己的模型。把数据模型与组件联系起来用setmodel( )方法。 mvc是现有的编程语言中制作图形用户界面的一种通用的思想,其思路是把数据的内容本身和显示方式分离开,这样就使得数据的显示更加灵活多样。比如,某年级各个班级的学生人数是数据,则显示方式是多种多样的,可以采用柱状图显示,也可以采用饼图显示,也可以采用直接的数据输出。因此在设计的时候,就考虑把数据和显示方式分开,对于实现多种多样的显示是非常有帮助的。 7.1.5 可存取性支持 所有swing组件都实现了accessible接口,提供对可存取性的支持,使得辅助功能如屏幕阅读器能够十分方便的从swing组件中得到信息。 7.1.6 支持键盘操作 在swing组件中,使用jcomponent类的registerkeyboardaction()方法,能使用户通过键盘操作来替代鼠标驱动gui上swing组件的相应动作。有些类还为键盘操作提供了更便利的方法。 其实这就相当于热键,使得用户可以只用键盘进行操作。 7.1.7 设置边框 对swing组件可以设置一个和多个边框。swing中提供了各式各样的边框供用户选用,也能建立组合边框或自己设计边框。一种空白边框可以增大组件,协助布局管理器对容器中的组件进行合理的布局。 与awt的部件不同,许多swing组件如按钮、标签,除了使用文字外,还可以使用图标修饰自己。 例7.1: jbutton button = new jbutton("i'm a swing button!"); /* 在顶层容器及其内容之间放置空间的常用办法是把内容添加到jpanel上,而jpanel本身没有边框的。*/ jpanel pane = new jpanel(); 本文共2页:第 【1】 【2】 页
|
责任编辑:gzu521