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室内设计工程师认下考试形式为“标准题”和“操作题”(暂不执行)。 \|1,dVegO` [资 料 来源于 贵州 学习 网 工程考试室内设计师 WwW.GzU521.CoM ] \|1,dVegO` 标准题数量:共同体45道,其中单选题20道,多选题材15道,判断题10道 考试时间:60分钟 考试重点内容和各部分所占比例: 1、3ds max基础知识和基本操作(20%) 2、3ds max基本建模方法(25%) 3、3ds max基本动画技术(10%) 4、3ds max基本材质技术(25%) 5、3ds max灯光、环境和特效(20%) 一、3ds max基础知识和基本操作(20%) 相关知识和基础概念 1、掌握3ds max的安装方法。 2、掌握3ds max运行的系统要求和各项设置。包括:运行所需内存、二级缓存、虚拟内存、安装插件、局域网和本地的磁盘设备。 3、掌握3ds max的工作环境。包括:命令面板、选项栏、在线帮助系统、快捷键和快捷菜单等。 4、了解3ds max的配置文件3ds max.ini。 文件输入和输出的格式和菜单操作 1、熟练掌握下拉式菜单的如下内容: file/open与file/merge的用法及其区别; file/import和file/export的用法; 使用file/summary info观察场景中的信息; 使用file/view image file观察图像文件。同时掌握各个图像文件格式的特点; 掌握group的含义及主要工具的用法; 会使用edit/undo和edit/redo以及edit/hold和edit/fetch; 了解tools、view、create、modifiers、animation、graph editors、rendering和睦customize菜单下各个命令的含义; 熟练掌握help获得帮助。 2、熟悉相关特性、命令和工具的使用。 3、了解数码点阵图图像格式的应用范围和各自的优缺点。 对象的选择、选择集和组 1、熟练掌握使用单击的方法选择对象 注意使用ctrl、alt键选择多个对象或者从多个对象中减去某个对象; 使用选择过滤器; 使用选择锁定; 2、掌握使用窗口选择对象 使用圆形、矩形、自由多边形和套索四种窗口类型; 使用窗选和交叉选择两种选择方式。 3、掌握根据名字选择对象 要求有一个好的命名习惯,以方便根据名字来选择; 使用select by name对话框和selection floater来根据名字选择。 4、了解根据颜色选择对象 回顾一下如何给几何体指定颜色; 建立一个好的颜色命名方案; 5、掌握edit菜单下的选择命令select invent; 6、了解edit菜单下的选择命令,以及它们与选择工具的联系; 7、了解track view、材质编辑器的选择功能; 8、了解edit mesh修改器的次对象选择功能; 9、熟练掌握选择集的定义和使用方法; 10、了解选择集和组的区别。 对象的变换 1、使用变换坐标系 熟练掌握视图坐标系、屏幕坐标系、世界坐标系、局部坐标系和捡取坐标系,了解其他几种坐标系。 2、使用变换中心; 选择集的中心; 对象的轴心点; 变换坐标系的中心。 3、改变变换中心 使用hierarchy; 使用edit mesh(在edit mesh修改器中详细介绍); 使用辅助对象。 对象的简单编辑修改及修改器堆栈 1、了解modify面板的主要功能; 2、熟练掌握常见的修改器的作用区域bend、taper、twist和bevel等; 设置修改器的作用区域 使用修改器的次对象 3、了解常见的空间扭曲 4、熟练掌握3ds max的堆栈 堆栈的概念; 堆栈的组织结构及数据流; 堆栈中各个按钮的作用; 更改堆栈中修改器的次序; 修改器的复制; 转换几何体的类型等; 对齐、复制、关联复制和参考复制 1、对齐3ds max中的对象 熟练掌握对齐(align)对话框的使用,深入理解轴点、中心点、最大和最小的概念; 了解高光对齐; 掌握法线对齐; 2、3ds max常用的复制方法 熟练掌握clone命令; 熟练掌握变换中复制; 掌握阵列复制和空间工具; fNFzt"? [ 此文转贴于 贵 州 学 习 网 工程考试室内设计师 http://WWW.gzu521.COM ] fNFzt"? 了解镜像复制; 了解快捷键复制; 3、了解复制中的关联和参考 4、了解关联和参考堆栈的数据流 摄像机的使用来源:www.gzu521.com 1、熟练掌握目标摄像机和自由摄像机的创建方法; 2、深入理解摄像机的主要参数:fov、lens等; 3、了解摄像机的裁剪平面; 4、了解摄像机的景深和运动模糊的用法; 5、了解摄像机的环境的用法。 |
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