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从一无所有开始一步一步建立flash站点,需要知道不少东西:flash图象处理机制;优化技术;每个level之间的关系;每个movie之间的联系;插件的检测等等等等。那么应该从何手呢?本文将逐步介绍这一过程,文章可能会很长,也会随时变动。但是“万变不离其踪”,这是一条标准的流程,也是现在众多flash站点所用的。希望大家不要一次就把本文全看完(当然先浏览一遍还是有必要的),因为,这里仅仅是一个概括,其中每个部分里面还有相当的细节问题,只有把这些细节尽量搞明白,上战场时才不至于临时磨刀,这些内容本站可能会有,没有的大家可以查看相关资源。 好了,我们开始吧! >>> 起始页 <<< 显然,不是所有的浏览器都安装了shockwave plug-in,因此起始页的主要功能就是检测插件并提供下载plug-in,建议直接将安装页连接到mocromedia的主页上,虽然在国外,但毕竟是公司服务器,不仅速度快而且可以智能安装;至于检测机制,一个不错的办法就是用shockwave自动生成代码,如图: ![]() 这样做的不好的地方在:会生成大量的Javascript代码,不方便控制;而且当起始页不想出现,只是提供进入时检测并自动跳到flash页或是安装页时,就不好办了。这里向大家提供一种很简单的方法:用meta标记(具体参看:插件检测的简单方法)。就象本站的起始页一样,在checking plug-in后自动进入主页面。 好了,本页还有必要放置一个enter按钮,让访问者进入下一步: >>> preloader 及 flash 页 <<< 美丽是要有代价的,当你在flash中加入大量文字,图片或是wav,尤其是wav,整个文件将变得硕大无比,在现有的网络速度下,就有必要在这段时间里让访问者有东西看,这实在是一个很无赖的做法,对此,mecromedia的缓和办法是:“流”式 播放(即一边下载一边播放)和preloader(全部下载后再播放),两种做法各有优点,而且后者似乎更常用些,道理是很显然的,“流’式播放的前提是网络速度稳定(至少在1k/s即14.4k的moden),这是很难保证的。因此不如采用后者来得省事些,但是有前提的:你的flash必须对访问者的货币负责,即必须精彩,让人家不会在经过漫长的等待后,觉得被欺骗了。对preloader的准确定义应该是:访问者所看到的一切就好像是一个整体,preloager和flash电影的衔接自然而不失唐突。就此定义而言,使用进度条也不是最好的方法。(参看:关于preloader的两种情况)。 preloader 完成之后就该进入主题了,这也就牵涉到以下情况:整个站点完全用flash建构或者flash只是用于introduce,而正文部分依然是html。对于前者需要考虑和学习的东东可就多了(本站会陆续介绍,请留意);而对于后者,是现在比较常用的方式,这种思维和做html差不多,这主要还是缘于网络速度太慢,就不多说了。本站重点介绍前者。 >>> 菜单 <<< 菜单是整个网站的心脏,通过他连接至各个部分,创建的方法很多,自由发挥,勿需多说。 >>> 过渡到各个部分 <<< 相信这是flash最吸引人的地方之一,也是网友问最多的问题:如何在点击一个button后不是直接跳到相应部分,而是先来段动画过把隐再说。这里主要是用到了一个概念:将鼠标点击事件延迟发生(参看:smart button)。 >>> 正文部分 <<< 唉,忙和了半天,主角终于登场了,因为flash 4也没有很好地解决中文的问题,因此国内的网友在做这部分时就不要用太多文字了,放些图片,声音,avi等,做个漂亮点的动画也就算了,让我们共同期待flash 5吧:),同时别忘了放一个返回的button。记得如果你前面是通过菜单过渡到正文的,这个button按下后,最好也能按原路过渡回去,这样整个movie就会流畅多了(其道理同smart button)。:) >>> 附加部分 <<< 即music on/off 按钮,skip intro 按钮,JavaScript 事件按钮,fscommand,以及flash 4所新增的各种expressions等等。也是自由发挥,勿需多说。 |
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