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Flash:制作MV(1)

Flash教程   点击:次   发布时间:2006-7-6   【字体: 】   来源:Gzu521.com
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网上出现用 flash 做的 music video 后,越来越多的朋友都迷上了这种创作方式,将自己喜欢的歌曲做成mv送给朋友或自己欣赏,在作品完成后感受自己的劳动成果,同时让自己的flash 功力更进一步,可以说是好处多多,难怪现在很多flash作品榜中很多都是mv作品。(图1)

图1 madonna “music” "w1L6|z934\{Oo'Z [ 本 资 料 来 源 于 贵 州 学 习 网 网页设计Flash教程 http://Www.gzU521.com ] "w1L6|z934\{Oo'Z

  可能你还没太明白,没办法,我大概讲讲吧!mv不用在说了,flash 就是现在很火的东西,三岁小孩都知道。而用它做的mv 则跟我们电视上看到的不同。因为flash 是基于矢量技术,主要用于网络传输,那么我们不可能加入大量位图或视频,因此你可以理解为一个动画片。音乐配合一定的画面来完成!当然,可能还需要适当的字幕。

  既然是mv,那么音乐就很重要了,在开始制作之前,准备工作应该做好。将歌曲文件和相关的素材,如图片歌词等都整理出来!然后我们就可以开始做了。首先,音乐必须是整曲,这样才显的完整,歌曲文件一般为mp3格式,由于flash 5.0 版提供了直接引入mp3的功能,这里就不在详说,如果是其他格式可用 soundforge 之类的音频编辑软件进行格式转换。音乐准备好后要考虑画面与音乐的配合。国外的作品重视画面与音乐的搭配。在国内,大多数作者喜欢加入字幕,这样就需要掌握与歌词的同步!这是制作mv存在的一个普遍问题。

  在图象上,可以引入一些位图,不过太多的话会严重影响下载速度,而且flash做的mv与传统mv意义完全不同,千万不要为了逼真而导致文件过大。将图片转换为矢量格式不失为一个好的解决方法,而且也从另一个方面体现出 flash 艺术。由于flash本身绘图方便的薄弱,虽然5.0加入了贝塞尔曲线,我们可以借助第三方软件来实现,在位图转矢量方面,推荐使用 adobe 的 streamline 4.0 ,它是一款专业的位图转矢量图工具,提供了丰富的转换设置项。并可将转换的图形存储为标准的 *.ai 格式。我们先来看一下转换后的对比效果。(图2)

图2 图片对比

  在图2中,最左边的是原始图,中间的是转换为多色彩矢量图,而最右边的则是转换为单色矢量图。而这全部过程用 streamline 4.0 不足三分钟便完成。你可以想象用adobe illustrator 或 coreldraw 勾勒出这样的路径是什么样的工作量。该软件运行界面如下所示。(图3)

图三 adobe streamline 4.0 运行界面。

  可以看到,与 adobe 系列软件风格统一,用户可以迅速上手,遗憾的是只能打开 *.psd 和*.tif,而不支持流行的 *.jpg ,甚至不支持标准的 *.bmp 。不过功能上还是非常出色的。在其 options 菜单下的conversion setup 项里我们可以详细设置转换曲线精度,线条容量等细节。而 setting 项里内置了很多转换模式供选择。是 flash 用户的必备工具之一。在www.adobe.com 可以下栽一个试用版。这样,在缩小作品大小的同时,我们创造了另一种风格,flash 的艺术。毕竟flash不是视频编辑工具,我们的作品也不以cd发售,因为要借助网络来传播,因为要发挥矢量动画的优势。这一点,在国外mv作品 “ddb” 中很好的体现了出来。(图4)

图4 “ddb”

  当然,我们讲了这么多矢量的好处,并不是反对你在作品中引入位图,因为在特定情况下我们非常需要位图来搭配以衬托效果。

  对于图形的操作了解以后要考虑mv影片中场景的搭配,与音乐的衔接以及画面的美感,目前用flash 创作的mv在这点上大体可分为两大类,一类是通过不断变化的画面(图片文字等),配合音乐达到效果,另一类则以人物来表现,通过人物的动作,表情等来配合音乐,歌词等!人物通常为卡通式,其中以人物表现的方式较为复杂,首先要求作者有较高绘画基础,因为这些特定的东西很难在素材库中找全,需要作者自己来绘制,其次要求作者有一定动画基础,掌握最基本 flash 操作的朋友都知道,在flash 中变化分两种,motion 变化和 shape 变化。而卡通式的人物表现,比如伸手拿杯子喝水的动作。要表现这样的动作用 motion 和 shape 来说是比较困难的。所以我们需要画出连续动作的每一侦。人物表现类mv的作品主角出现的一系列动作都需要独立的绘制出来,如果牵扯到表情部分就更加复杂了!比如有些高级用户希望表现演唱的口形。这就更增加了制作难度。作品”i do run”属于典型的人物类mv。(图5)

图5 i do run

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  如果你有自信可以徒手在flash 中画出图4和图5中的内容那么你可以凭借坚实的功底试一试,如果没有自信,那么可以先从场景变化类开始。mv类作品这么受欢迎,喜欢做的朋友这么多,是有其自身优势的!对于初级作品来说,制作相对简单。因为不象互动作品那样要考虑很多控制项,按扭跳转,场景切换以及 actions 等等。而制作mv则只要找一段歌曲导入,然后跟着音乐走,逐步将画面制作完成,基本用 motion 和 shape 就可完成,而不牵扯其他更复杂的东西。如果有歌词字幕,则难点就是将歌词与音乐搭配好就可以了。

  说到这里,我们来看看音频方面存在的问题!由于国内很多朋友做mv时一般选择流行歌曲,而且都喜欢加歌词字幕,所有很多人都有这方面的疑问,字幕与音乐不同步。这问题该如何解决呢?其中一个方法就是不要用字幕了!(啊,这谁扔的砖头!) 还有就是从作品入手,首先要了解音频在flash中的工作方式,其次作品要制作 loading ,由于mv作品包含整个的歌曲,在加上画面,一般文件都比较大,所以做loading就很必要,这也是音字同步的前提。将音乐文件导入flash后,并从 library 面板拖入场景,你就可以在sound面板进行设置了。(图6)

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